Rivotril

#06 - Jailbreak MOD - Reglamentación e Información

2 mensajes en este tema

Guía del MOD

 

Guardias

  • Los guardias deberán encargarse de los prisioneros y ayudar al simón a mantener el control en la prisión y asegurarse de que todos los prisioneros se comporten y cumplan las ordenes.
  • Entre los Guardias hay un simón, el mismo deberá dar ordenes a los prisioneros, si un prisionero no cumple o entra a zonas no permitidas el mismo puede ordenar su asesinato o hacerlo el mismo.
  • Siendo guardia o simón podés asesinar a un prisionero si el mismo está portando un arma.
  • El guardia NO puede ingresar a Pileta, Celda Principal, Celda de Prisioneros o Ductos.
  • Solo se permite 1 Guardia (CT) cada 3 Prisioneros (TT).
  • Un guardia/simón no puede matar a un prisionero con FreeDay a menos que ingrese a zonas no permitidas o tenga un arma.

Prisioneros

  • Los prisioneros comienzan en una celda propia (o compartida), Este mismo deberá cumplir todo lo que dice el simón o podrá intentar escapar o rebelarse ante la autoridad.
  • Los prisioneros no pueden agarrar armas o entrar a zonas no permitidas o podrás ser asesinados.
  • Si un prisionero tiene un arma es libre de ser asesinado, pero este también es libre de intentar asesinar a un guardia/simón.
  • Si el prisionero tiene FreeDay esto significa que el mismo puede ir libremente por el mapa sin problemas a excepción de las zonas no permitidas.

 

 

Reglamentación de Guardia/Simón

 

1. Solo se permite 1 Guardia cada 3 Prisioneros

En caso que un jugador esté bugueando se lo pasará con los prisioneros

 

2. El simón o los guardias NO pueden ingresar a las siguientes zonas: Ductos, Piletas, Celdas TT o Celdas Principales

El simón no puede dar orden para cambiar esto.

 

3. El simón o los guardias pueden ingresar a juegos.

Esto también quiere decir que pueden participar a excepción del simón.

 

4. Un guardia no puede hacerse pasar por simón.

Esto quiere decir que un guardia no puede dar ordenes sin ser simón o pretender serlo cuando un simón está elegido.

 

5. Los guardias no tienen permitido hablar por micrófono si un simón está dando orden.

Si un guardia interrumpe una orden este será advertido y en caso de continuar será sancionado.

 

6. Un guardia debe tener micrófono.

Si un guardia no tiene micrófono deberá ser transferido con los prisioneros, el simón no puede no puede ordenar para cambiar esto.

 

7. No se permite que un guardia o un simón detonen a un compañero o un prisionero.

Si un guardia o un simón lo hace será sancionado severamente.

 

8. Una vez dada una orden solamente el simón puede decidir en matar o no al prisionero que no haya cumplido.

El guardia puede matar al prisionero que no cumpla siempre y cuando el simón no lo haya perdonado.

 

9. No se permite hacer bunker dos rondas seguidas o después de una ronda FD.

Esto quiere decir que no se puede mandar bunker después de un FD o después de un bunker pasado.

 

10. No se permite ser simón 2 veces seguidas.

En caso de hacerse por equivocación el jugador deberá colocar /nosimon o será slayeado.

 

11. No se permite el FreeShot/FreeKill.

En caso el guardia o simón que lo haga será sancionado con un baneo local y permanente del servidor.

 

12. No se permite dar ordenes confusas.

Esto quiere decir que no podés dar una orden que diga "Limón dice", "Simona dice", "Ramón dice", etc, la orden si o si deberá tener "Simón dice" al comienzo para ser cumplida.

 

13. No se permite buguear armas.

Esto quiere decir que no se puede agarrar un arma y tirarla ni tampoco tener 2 o más armas primarias/secundarias.

 

14. Para realizar una orden para matar a todos los prisioneros y que sobreviva 1 deberá tener 4 o menos prisioneros vivos.

Esto quiere decir que no se puede dar una orden para matar a todos y que sobreviva 1 si hay más de 4 prisioneros vivos.

 

15. El simón puede decidir sobre perdonar o no a un prisionero cuando se le haya terminado su FreeDay.

Si el simón lo perdona y este es el último vivo no se le deberá FD.

 

16. El guardia o simón solo podrá matar si la celda está abierta.

Esto quiere decir que no pueden matar a un prisionero si la celda está cerrada.

 

17. Si no hay simón o el mismo muere el guardia podrá matar a los prisioneros que se hayan rebelado o tengan armas.

Esto quiere que el guardia es libre de matar a todo aquel con armas o que se haya rebelado.

 

18. Si hay 8 prisioneros o menos vivos el simón está obligado a dar ordenes.

Esto quiere decir que no puede dar una orden y esperar con ella el resto de la ronda.

 

19. La primer orden deberá ser verdadera.

Esto quiere decir que si la primer orden dada es falsa o invalida se deberá dar FD general y advertir al simón.

 

20. No se permite mentirle a un prisionero diciendole que tiene FreeDay para poder matarlo.

Esto quiere decir que si un guardia o un simón le dice a un prisionero que tiene FreeDay cuando no lo tiene y lo mata por incumplimiento de orden el mismo será sancionado.

 

21. No se permite dar ordenes desventajosas hacía un prisionero.

Esto quiere decir que no podés ordenar algo que sea desventajoso para el prisionero, como que todos lo rodeen y lo golpeen.

 

22. No se permite buguear arma/vida en duelo.

Esto quiere decir que el jugador no tiene permitido tener más de 1 bala en armas de 1 bala, recuperar vida/chaleco, etc.

 

23. No se permite campear en respawn CT o Armas

Esto quiere decir que el guardia/simón no puede campear dentro dichas zonas.

 

23. Los bunkers solo pueden ser dados de zonas no visibles desde celda de prisionero.

Esto quiere decir que no podés dar un bunker en frente de la celda de los prisioneros o una zona donde se vea la misma.

 

Reglamentación de Prisioneros

 

1. Los prisioneros deberán seguir las ordenes del simón siempre y cuando la misma tenga "Simón dice" al comienzo.

El prisionero si no quiere no la sigue pero puede ser asesinado por guardia/simón.

 

2. Si el prisionero tiene FreeDay no debe seguir ordenes del simón.

El mismo no debe seguir ordenes por más que un simón diga lo contrario.

3. Si el prisionero entra a Armas, Respawn CT, Ducto o escapa los guardias son libres de asesinarlo.

Esto quiere decir que el prisionero deberá seguir las ordenes y no entrar a las zonas mencionadas para evitar ser asesinado.

 

4. No se permite detonar a un compañero sin BOX activado.

Esto quiere decir que si un prisionero detona a otro sin el BOX activado puede ser baneado.

 

5. El prisionero no debe de tener armas.

Esto quiere decir que si el prisionero tiene un arma PUEDE ser asesinado.

 

6. Si el simón muere los prisioneros son libres de irse por donde quieran.

Esto quiere decir que si el simón muere pueden irse a donde quieran y no los pueden asesinar.

 

7. No se permite campear en ninguna zona del mapa si el tiempo de ronda es 0:00

Esto quiere decir que el prisionero no puede campear al 0:00 o será sancionado.

 

8. No se permite el bugueo de mapa.

Esto quiere decir que el prisionero no debe de acceder a zonas del mapa no pensadas para que el mismo este allí.

 

9. Si un prisionero tiene FreeDay no se le permite activar botones, si este no tiene, puede.

Esto quiere decir que si el prisionero tiene FreeDay o ropa de FreeDay (Verde) no puede activar ningún botón, si no lo tiene, puede.

 

10. No se permite hablar por encima del simón.

 

11. Un prisionero no puede matar a otro sin BOX activado.

Esto quiere decir que el prisionero no puede matar compañeros con ninguna entidad a excepción de botones.

 

12. No se permite buguear arma/vida en duelo.

Esto quiere decir que el jugador no tiene permitido tener más de 1 bala en armas de 1 bala, recuperar vida/chaleco, etc.

 

Reglamentación de Ordenes

 

1. Cada orden deberá comenzar con "Simón dice" para que sea valida.

 

2. Si el simón corta el micrófono la orden será respetada hasta donde llegó.

 

3. Si la orden del simón no contiene "Respetando la orden anterior" la orden previa debe de ser ignorada ya que sería invalida.

 

4. Una orden por tiempo deberá contener un mínimo de 5 segundos.

 

5. Las ordenes terminan en "Estatua", lo dicho después NO es parte de la orden y no debe ser cumplida.

 

6. No se permiten ordenes falsas después de decir "Estatua".

Una orden que contenga algo más después de "Estatua" que sea hecha con proposito no debe ser cumplida, Ejemplo: "El último que se agacha muere y estatua y se tira un pedo"

 

7. Las ordenes que no se puedan cumplir por motivos logicos son tomadas como falsas y no deben ser respetadas.

 

8. Las ordenes que contengan "Sin desvio ni demora" deberán ser cumplidas explicitamente.

 

9. El simón puede dar ordenes con celdas cerradas pero no matar si las celdas están cerradas.

 

10. Si las celdas son abiertas antes que el simón de una orden se debe de dar FreeDay General.

 

11. Una orden falsa sin contener "Simón dice" no cancela la orden previa.

 

12. El simón no puede ordenarle a los guardias.

 

13. El simón no puede ordenarle a los prisioneros a matar a un guardia.

 

14. Solo se permite hacer un bunker cada 4 rondas.

 

15. Las ordenes dentro de celda en mapas grandes (Ejemplo: jail_pyramid) deberán tener 5 segundos de tiempo para poder matar.

 

Reglamentación General

 

1. No se permite el uso de cheats o ventajas ilegales.

 

2. No se permite realizar SPAM/FLOOD.

 

3. No se permite estar AFK si el servidor está lleno.

 

4. No se permite Maltratar, Insultar o Discriminar a otro jugador.

 

5. No se permite el Abuso Administrativo.

 

6. No se permite prestar tu Administrador.

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En 27/7/2017 a las 0:51, Rivotril dijo:

Actualizado 27/07, Agregado "Guía del MOD" con alguna información, Arreglado un problema con los colores, Cambiada la regla: "Simon no puede dar ordenes con celdas cerradas, Esto quiere decir que si las celdas están cerradas su orden NO son validas. Aclaración: Esta regla se aplica siempre y cuando los prisioneros ESTÉN dentro de su respectivas celdas." a "El simón puede dar ordenes con celdas cerradas pero no matar si las celdas están cerradas." y agregada la regla: El simón no puede ordenarle a los prisioneros a matar a un guardia.

Actualizado 01/08/2017, Agregada 2 reglas,

 

14. Solo se permite hacer un bunker cada 4 rondas.

 

15. Las ordenes dentro de celda en mapas grandes (Ejemplo: jail_pyramid) deberán tener 5 segundos de tiempo para poder matar.

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